Savon Pakanat

Blogi

Tyvlineiden top 3

Tss siis top 3 lista tyvlineist, joista on huomattavaa hyty omassa sarjakuvanpiirtoprosessissani. c:


1. Blender

(Ilmainen 3d-mallinnusohjelma) Koska olen huono perspektiivien kanssa, saan ne oikein mallintamalla tapahtumapaikan. Silloin lokaation mittasuhteet eivt heittele randomisti, eivtk yksityiskohdat unohdu tai ilmesty vriin paikkoihin.

Ennen sen kyttnottoa meni tuntikausia perspektiivien phkilyyn. X(


2. Piirtokolmio

Piirtokolmio on jo kokonsa puolesta paljon npprmpi kuin joku 30cm viivotin. Piirtess tarvitsee vhn vli suoria viivoja ja piirtokolmion mitta-asteikon avulla niit on helppo sijoittaa samansuuntaisesti toistensa lhelle. Mys suoria- ja muun kokoisia kulmia tarvitsee aina silloin tllin, ja niiden tekemiseenhn kapistus varsinaisesti on tarkoitettu.

Olen kyttnyt piirtokolmiota aika lailla alusta asti. Olen omistanut niit varmaan jonkun 7 kpl, ne kun tuppaavat aina kulumaan siit nollakohdasta epmrisen muotoisiksi. :D

3. Piirtopyt

Jlkiksittely ja rasterointia piirtopyt nopeuttaa ihan kivasti. Periaatteessa samat asiat voisi tehd hiirellkin, mutta se olisi hitaampaa ja tuskaisempaa.

Piirtopyt ei ollut kytssni ihan alusta asti. Silloin rasterien laittaminen tuntui ylitsepsemttmlt urakalta, eik olisi ollut puhettakaan mistn vrin pin piirretyn jalan hiirell korjaamisesta. ;D


Mit vlineit te kyttte ja mit niist pidtte trkeimpin? :3

---

Seuraava sivu ilmestyy 21.9
07.09.2015 11:45 | ~Kangatar
multapaakku: : DDD Oma ensireaktioni oli aika samantapainen. Kyll piirtelen edelleenkin taustoja tsmlleen silloin kun huvittaa, mutta kirja kertoo ehk valtavirtashoujosta jotain. (23.09.2015 22:19)
Kangatar: "Tausta tarvitsee piirt vain silloin, kun tapahtumapaikka vaihtuu" Eik! :D *selaa hurjana pokkareita tarkistaakseen asian* Min kun kuvittelin, ett se piirretn aina kun mahdollista, paitsi tietty silloin, jos hahmon reaktiota pit korostaa tai sille jisi vaan joku epmrinen lmpre tilaa. :D Mutta joo aika lailla nm pokkarit nytt menevn sill tavalla. O__O Mind blown! (21.09.2015 13:32)
multa: Ole hyv vain. Voinkin kyd vapauttamassa jutun tumppuun nyt kun olet betatestannut sen. : D Sellainenkaan seikka kuin "trket asiat isoihin ruutuihin" ei ole lnsimaissa mikn itsestnselvyys. Tklinen sarjakuva on usein samankokoisia asioita samankokoisissa ruuduissa, mik ei sinns ole huono asia, mutta erilainen.

Composition 101 -jutut esiintyvt ihan japanilaisissa piirto-oppaissa. Shoujosta pitville esim. tm on hauskaa lukemista (englanniksi): http://www.amazon.com/Shojo-Beat-Manga-Artist-Academy/dp/1421507692 Kyseisen kirjan luettuaan tiet mm. ett tausta tarvitsee piirt vain silloin, kun tapahtumapaikka vaihtuu :,D, mutta esmes juuri sommittelusta hydyllisikin juttuja.

Itse suunnittelen nykyn kytnnss kaiken aukeama kerrallaan. Lhitulevaisuudessa ei ole tiedossa yhtn varmaa painoprojektia, mutta saahan sit haaveilla. Jos piirt ainoastaan nettisarjakuvaa, jonka tiet jvn nettisarjakuvaksi, aukeamasuunnittelu on oikeastaan aika turhaa, mutta eip siit haittaakaan ole. (20.09.2015 23:41)
Kangatar: No huh, oli kyll valaiseva artikkeli! . Hyv, ett jaksoit tehd sen!
Thn asti olen menetellyt niin, ett luonnostellessani kohtauksia, yritn nhd tapahtumat mielessni vhn niin kuin katsoisin animea ja siit sitten koitan ottaa "screenshotteja". XD Ja mit merkittvmpi tapahtuma, niin sit suurempi ruutu, tai jos kerronta j jotenkin huonosti sivulla kesken, niin sitten heivaan osan ruuduista suosiolla toiselle sivulle.

Varsinkin tuossa, miten saa lukijan katseen kulkemaan ylipns yhtn minnekkn on kyll semmoinen suo ett huh huh. :D Sen ongelman tiedostin, kun luin Cherryn lpi tss joskus taannoin.

Pitisi varmaan mietti itsekin tuota kahden sivun layouttia yhdess, jos tt meinaa joskus julkaista fyysisen. :O (Jotenkin se ei vaan ole aiemmin tullut pieneen mieleenkn!)

Tss yhdess vaiheessa tuli huomaamattaan piirretty sivuja paljon samalla layoutilla ja sitten yhtkki alkoi piirtminen tympi ihan hitosti. Sain epsuorasti neuvon, ett silloin on tehtv asioita toisella tavalla, ja se on kyll auttanut. Mutta tuo kompositiostandardi antaa kyll hyvn haasteen (jos nin voi sanoa :D ), mihin thdt. ^^
(19.09.2015 17:24)
multa: Ny o pient pivityst ja linkkei, toivottavasti viihdyt todella randomissa seurassa. Kukkabuttonia http://multa.arkku.net/orchibtt.gif voi kytt linkittmiseen, ja jos enter-sivu rsytt, saa linkitt suoraan sivulle multa.html.

Syvllinen lei aut -pohdiskelu on myskin valmis: http://multa.arkku.net/layout/layout.html Laitan linkin tumppuun lhiaikoina, olen ollut siell nyt niin ahkerana ett tm saa vhn odottaa. (18.09.2015 13:24)
Kangatar: Tosiaan, Google! :D Unohdin ihan, kun sit tulee kytetty jatkuvasti! Min puolestani etsin paljon poseja; joskus voi menn koko piv pelkstn siihen. :D (15.09.2015 17:49)
multa: Haha, pitkst aikaa psen vaahtoamaan vlineist! Olen siis palannut, ja jatkan linkityshommien ym. kanssa askartelua, kunhan saan kiireellisemmt asiat pois alta.

Ihanaa, ett piirtokolmio saa osakseen rakkautta (itse kutsun sit kyllkin kulmaviivaimeksi, mutta sama vehje on kyseess). Varmasti hydyllisin asia, jonka ala-asteen matematiikassa opin. Useampi kuin yksi ihminen on vuosien varrella kysynyt, miten osaan piirt niin suoria kulmia. Hei daa :,D

En voi el ilman hiuster, siis sit samaa jota japanilaiset ja japanilaismieliset kutsuvat maru-terksi (englanniksi crow quill nib). Piirsin Mist aikanaan Joseph Gillotts Crow Quill n:o 659:ll, koska niit sattui saamaan Porista. Helsingin Temperan hyllyss on mys. Uudempi suosikkini on japanilainen Zebran ter, joita saa ostettua valitettavan kalliilla esim. Deleterin kaupasta deleter-mangashop.com. Zebra on kova ja astetta hankalampi ksitell, mutta parhaimmillaan piirt ohuen ohutta viivaa.

Google on paras ystv, sill reffaan vhintnkin taustoja koko ajan. Vhn vli joutuu tarkastamaan, milt Saksan keisarikunnan aikainen materia nyttikn luonnossa. Univormuja varten omistan kirjallisuuttakin, mutta varsinkin vanhoissa teoksissa on usein piirroskuvitus, jonka perusteella esmes materiaalin tuntu ei oikein vlity. (14.09.2015 18:36)